แฟน ๆ ที่พัฒนา Simpsons ใหม่: Hit and Run โดยใช้ Unreal engine





แฟนคนหนึ่งของ The Simpsons: Hit and Run ได้เริ่มสร้างเกมใหม่ใน Unreal Engine 5 Joe McGinn หัวหน้านักออกแบบของเกมต้นฉบับ อธิบายว่าแฟน ๆ ค่อนข้างประทับใจกับสิ่งที่เขาทำ



Reuben Ward ผู้พัฒนา Unreal ผู้พัฒนาเกมเก่าใน Unreal Engine 5 ประสบความสำเร็จอย่างมากในเวลาอันสั้นในช่อง YouTube ของเขา หลังจากเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของ Call of Duty: Modern Warfare 2 ซึ่ง Ward โพสต์บนช่อง YouTube ของเขา เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ The Simpsons: Hit and Run เริ่มทำงานกับมัน

ความคิดเห็นเกี่ยวกับวิดีโอของ YouTuber นั้นได้รับคำชมจาก Joe McGinn หัวหน้านักออกแบบของ The Simpsons: Hit and Run McGinn ให้ความเห็นว่า สิ่งที่คุณทำสำเร็จนั้นช่างเหลือเชื่อจริงๆ! คุณได้แสดงให้เห็นว่าการรีเมคที่แท้จริงจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร เป็นงานที่น่าทึ่ง! ให้คำพูดของเขา







ขอบคุณสำหรับความคิดและคำอธิษฐาน



กระบวนการพัฒนา

Ward เริ่มรีเมค The Simpsons: Hit and Run โดยการสร้างแผนที่ Springfield ในเกมขึ้นใหม่ หลังจากนำเข้าแผนที่เข้าสู่เกมโดยใช้เครื่องมือที่สร้างโดยนักพัฒนารายอื่น เขาใช้เครื่องมือสร้างสรรค์จำนวนมากเพื่อทำให้พื้นผิวที่ล้าสมัยของเกมปรากฏขึ้นอีกครั้ง การใช้ซอฟต์แวร์เพิ่มประสิทธิภาพความละเอียดของภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI และ Photoshop เล็กน้อย เขาสามารถพลิกโฉมแผนที่ทั้งหมดและให้ความรู้สึกที่ทันสมัยยิ่งขึ้น YouTuber ได้เพิ่มต้นไม้ใหม่สองสามต้นให้กับเกมเพื่อทำให้ New Springfield ของ Hit and Run มีชีวิต



หลังจากแผนที่ วอร์ดเริ่มทำงานกับองค์ประกอบอื่นๆ ของเกม โฮเมอร์ ซิมป์สัน ตัวละครที่สามารถเล่นได้ตัวแรกของเกม เผชิญกับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเวอร์ชันที่พัฒนาใหม่ นอกเหนือจากการทำงานเขียนโค้ดแอนิเมชั่นขั้นสูงสำหรับตัวละครแล้ว ผู้พัฒนายังได้เปิดใช้งานโหมดบุคคลที่หนึ่งของตัวละครอีกด้วย





ฉันคิดถึงคุณชอบคำพูดโรแมนติก

ผู้พัฒนายังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม เพิ่มภารกิจและของสะสมใหม่ให้กับเกม ทำงานกับเสียงของตัวละคร และเปิดใช้งานการติดตามรังสี เกมดังกล่าวได้รับการปล่อยตัวในภายหลังโดย Ward สาธิตให้เล่นได้ น่าเสียดายที่ผู้พัฒนาต้องลบเดโมออกจากอินเทอร์เน็ตเนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์ แม้ว่าคุณจะไม่สามารถเล่น Ward's modern ในเกม Simpsons classic นี้ได้ แต่คุณสามารถชมวิดีโอฉบับเต็มที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่นักพัฒนาทำกับเกมได้ จากช่อง YouTube ของ Reubs คุณสามารถรับชม

ผู้ชายจะทำอย่างไรเมื่อพวกเขาแอบชอบใครสักคน

Jared Moore เป็นนักเขียนอิสระที่ MRT